Le tableau s’adapte automatiquement : 1/8, 1/4, demi-finale, finale, avec des exempts si besoin.
1 joueur par ligne.
Touchez 1 à 5 pour régler le niveau. Utilisez × pour retirer un participant de la liste. Les niveaux les plus élevés sont répartis dans le tableau, et passent en priorité sur les matchs avec un exempt.
Internet obligatoire. Les élèves ouvrent l’outil Écran et tapent le code classe — le même que pour le championnat, l’auto-évaluation ou Résultats élèves.
Les appareils connectés peuvent :
Accès fermé.
Liste des matchs prêts à être joués, avec les deux joueurs connus.
Cliquez sur le gagnant d’un match : il avance au tour suivant. Recliquez sur le vainqueur pour annuler le résultat. Les cases vides affichent Exempt (le joueur avance seul) ou Attente de joueur (adversaire pas encore connu). En format avec reclassement, le perdant rejoint automatiquement son tableau de classement.